آموزش اسکرچ جونیور برای کودکان از صفر تا صد - آموزشگاه کیمیاگران

آموزش اسکرچ جونیور برای کودکان از صفر تا صد

تعداد بازدید 92

 معرفی اسکرچ جونیور (ScratchJr)

اسکرچ جونیور چیست؟

اسکرچ جونیور (ScratchJr) یک اپلیکیشن آموزشی ساده و سرگرم‌کننده است که به کودکان 5 تا 8 سال کمک می‌کند مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی را یاد بگیرند؛ آن هم بدون نیاز به خواندن یا نوشتن زیاد.

کودکان در اسکرچ جونیور با کنار هم قرار دادن بلوک‌های رنگی (کدهای تصویری)، شخصیت‌ها را به حرکت درمی‌آورند، داستان می‌سازند، بازی طراحی می‌کنند و در عین حال منطق، حل مسئله و خلاقیت خود را تقویت می‌کنند.

 


 امکانات و ویژگی‌های اسکرچ جونیور:

  • محیط بصری و ساده مناسب برای کودکان پیش‌دبستانی و سال‌های اول دبستان

  • کدگذاری با بلوک‌های تصویری (نیازی به تایپ و دستور زبان نیست)

  • طراحی و ساخت داستان‌های تعاملی، انیمیشن و بازی‌های ساده

  • امکان تغییر پس‌زمینه، صداگذاری، ضبط صدا و طراحی کاراکترها

  • رایگان و قابل استفاده روی تبلت‌ها (iOS، Android، Kindle)

  •  


محتوای دوره اسکرچ جونیور

🔹 جلسه ۱: آشنایی با اسکرچ جونیور

  • نصب و ورود به برنامه

  • معرفی محیط کار (بلوک‌ها، کاراکترها، صحنه‌ها)

  • حرکت دادن کاراکترها با بلوک‌های ساده
     هدف: کودک بتواند یک شخصیت را با بلوک‌های حرکت کنترل کند.

🔹 جلسه ۲: جهت‌ها و حرکت پیشرفته

  • آشنایی با جهت‌های چپ، راست، بالا، پایین

  • استفاده از بلوک‌های چرخش و پرش

  • طراحی مسیر ساده برای کاراکتر
     هدف: درک بهتر از فضا، جهت‌یابی و برنامه‌ریزی مسیر

🔹 جلسه ۳: داستان‌گویی با انیمیشن

  • ساخت یک داستان کوتاه با دو شخصیت

  • تعویض صحنه (Background)

  • ضبط صدا و استفاده از آن در پروژه
     هدف: تقویت خلاقیت و مهارت داستان‌پردازی

🔹 جلسه ۴: زمان‌بندی و ترتیب دستورات

  • استفاده از بلوک‌های "شروع با لمس پرچم"

  • معرفی مفهوم توالی (اول، بعد، سپس...)

  • ساخت یک داستان با اتفاقات پشت سر هم
     هدف: درک ترتیب اجرای کدها و نظم در فکر کردن

🔹 جلسه ۵: تعامل بین شخصیت‌ها

  • حرکت چند شخصیت به‌صورت همزمان یا متوالی

  • استفاده از بلوک «شروع با پیام»

  • ارسال و دریافت پیام بین کاراکترها
     هدف: آشنایی با مفهوم ارتباط و هماهنگی در کدنویسی

🔹 جلسه ۶: ساخت بازی ساده (بازی تعقیب‌وگریز)

  • طراحی بازی‌ای که یک شخصیت دنبال شخصیت دیگر می‌رود

  • استفاده از صدا، پرش و برخورد
     هدف: شروع تفکر منطقی برای طراحی بازی

🔹 جلسه ۷: طراحی شخصیت و پس‌زمینه

  • استفاده از ابزار طراحی داخل برنامه

  • رنگ‌آمیزی و ساخت کاراکتر اختصاصی

  • ساخت فضای داستانی دلخواه
     هدف: افزایش خلاقیت و توانمندی بصری

🔹 جلسه ۸: تکرار و حلقه‌ها

  • معرفی بلوک «تکرار»

  • ساخت انیمیشن یا حرکت با استفاده از حلقه

  • درک مفهوم بهینه‌سازی کد
     هدف: ساده‌سازی کد با استفاده از الگوهای تکراری

🔹 جلسه ۹: پروژه نهایی (داستان یا بازی)

  • طراحی پروژه آزاد با استفاده از آموخته‌ها

  • کمک مربی در اجرای ایده کودک
     هدف: ترکیب تمام مفاهیم دوره در یک پروژه خلاقانه

🔹 جلسه ۱۰: نمایش و جشن پایان دوره 

  • ارائه پروژه‌ها توسط بچه‌ها

  • گفت‌وگو درباره آموخته‌ها

  • دادن گواهی پایان دوره یا برچسب افتخار
     هدف: افزایش اعتماد به نفس و انگیزه برای ادامه مسیر

  •  


دوره اسکرچ جونیور برای چه کودکانی مناسب است؟

🔸1. کودکان 5 تا 8 سال (مهدکودک و دبستان)

  • این گروه سنی بهترین بازه زمانی برای شروع آشنایی با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی است.

  • اسکرچ جونیور با محیط بصری و ساده خود، کودکان را بدون نیاز به نوشتن یا خواندن پیچیده، با مفاهیم ابتدایی کدنویسی آشنا می‌کند.

  • کودکانی که تازه به دنیای دیجیتال وارد شده‌اند، از این دوره می‌توانند به‌خوبی استفاده کنند.

🔸2. کودکان خلاق و علاقه‌مند به بازی و داستان‌گویی

  • اگر کودک شما به ساخت داستان‌ها، انیمیشن‌ها و بازی‌ها علاقه دارد، اسکرچ جونیور می‌تواند ابزاری عالی برای این علاقه‌ها باشد.

  • این دوره به کودکان این فرصت را می‌دهد که ایده‌های خلاقانه خود را به پروژه‌های دیجیتال تبدیل کنند.

🔸3. کودکانی که از کار با تبلت یا کامپیوتر لذت می‌برند

  • کودکانی که به بازی‌های کامپیوتری یا موبایلی علاقه‌مند هستند، از اینکه بتوانند خودشان بازی بسازند و با کامپیوتر یا تبلت کار کنند، لذت خواهند برد.

  • این دوره نه تنها سرگرم‌کننده است، بلکه مهارت‌های دیجیتال را از همان سنین پایین می‌آموزد.

🔸4. کودکانی که نیاز به تقویت مهارت‌های حل مسئله دارند

  • این دوره به کودک کمک می‌کند تا درک بهتری از حل مسئله پیدا کند. با استفاده از اسکرچ جونیور، کودک باید مشکلات مختلف را شبیه‌سازی کند و به راه‌حل‌های مختلف برسد.

  • این مهارت‌ها برای کودکانی که به تمرکز و تفکر منطقی نیاز دارند، بسیار مفید است.

🔸5. کودکان با علاقه به یادگیری زبان‌های دیجیتال و برنامه‌نویسی

  • اگر کودک شما علاقه‌مند به یادگیری برنامه‌نویسی است، اسکرچ جونیور پایه‌ای عالی برای شروع است.

  • این دوره برای کودکانی که آینده‌ای در برنامه‌نویسی، طراحی بازی‌ها یا حتی علوم کامپیوتر دارند، بسیار مفید است.

🔸6. کودکان با توجه به نیازهای خاص یادگیری (با نظارت و تطبیق)

  • اسکرچ جونیور با محیط بصری خود می‌تواند برای کودکان با نیازهای خاص یادگیری مثل مشکلات توجه یا نقص در مهارت‌های زبانی، مفید باشد.

  • به‌ویژه برای کودکانی که به کدگذاری و ترتیب‌دهی علاقه دارند، این دوره می‌تواند به‌عنوان یک ابزار آموزشی تقویتی عمل کند.

🔸7. کودکانی که نیاز به تقویت مهارت‌های اجتماعی دارند

  • اگر کودک شما در تعامل با دیگران دچار مشکل است، اسکرچ جونیور با پروژه‌های گروهی و تعامل‌های تیمی می‌تواند مهارت‌های اجتماعی کودک را تقویت کند.

  • پروژه‌هایی که نیاز به همکاری با سایرین دارند، به کودک کمک می‌کنند تا ارتباطات اجتماعی خود را بهبود بخشد.

  •  


چیزهایی که در پایان دوره اسکرچ جونیور کودکان یاد می‌گیرند:

💜1. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی

  • آشنایی با مفهوم برنامه‌نویسی: کودکان با استفاده از بلوک‌های تصویری در اسکرچ جونیور یاد می‌گیرند که کد نویسی چطور کار می‌کند و چطور می‌توان دستوراتی را برای انجام کار خاصی ترتیب داد.

  • اجرای دستورات در ترتیب درست: یاد می‌گیرند که برای ایجاد یک نتیجه‌ی درست، باید دستورات را به ترتیب خاصی بنویسند.

💜2. حل مسئله و تفکر منطقی

  • تفکر گام به گام: کودک یاد می‌گیرد که برای رسیدن به یک نتیجه، باید مراحل مختلف را پیش‌بینی و حل کند.

  • حل مشکلات و اصلاح کدها: وقتی چیزی به درستی کار نمی‌کند، کودک باید بفهمد کجا اشتباه کرده و آن را اصلاح کند.

💜3. خلاقیت و داستان‌گویی دیجیتال

  • ساخت داستان‌های تعاملی: کودک می‌تواند با استفاده از شخصیت‌ها، پس‌زمینه‌ها و صداهای مختلف، داستان‌های دیجیتالی خود را بسازد.

  • ایجاد بازی‌ها و انیمیشن‌ها: کودک می‌تواند با استفاده از ابزارهای مختلف، بازی‌ها و انیمیشن‌های ساده طراحی کند.

  • طراحی شخصیت و پس‌زمینه‌های دلخواه: کودک می‌تواند طراحی‌های بصری انجام دهد و شخصیت‌ها و فضاهای مخصوص خود را بسازد.

💜4. آشنایی با اصول ریاضی و هندسه

  • کار با جهت‌ها: کودک می‌آموزد که چگونه شخصیت‌ها را در جهت‌های مختلف حرکت دهد و مفاهیمی مانند «چرخش»، «پرش» و «حرکت در راستای مشخص» را درک کند.

  • زمان‌بندی و ترتیب: مفاهیم زمان‌بندی (مثلاً استفاده از تأخیر در حرکت‌ها) و ترتیب دستورات برای ایجاد انیمیشن‌های روان‌تر و دقیق‌تر را یاد می‌گیرد.

💜5. مهارت‌های اجتماعی و همکاری گروهی

  • کار تیمی و همکاری: در صورت انجام پروژه‌های گروهی، کودک یاد می‌گیرد که چگونه با دیگران همکاری کند، ایده‌های خود را به اشتراک بگذارد و بازخورد بگیرد.

  • تعامل با دیگران در پروژه‌های مشترک: یاد می‌گیرد که چگونه شخصیت‌های مختلف را با هم هماهنگ کند و در یک پروژه مشارکت کند.

💜6. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای دیجیتال

  • استفاده از تبلت و کامپیوتر به‌صورت هدفمند: کودک یاد می‌گیرد چگونه به‌صورت مؤثر از دستگاه‌های دیجیتال استفاده کند.

  • تولید محتوا: به‌جای مصرف محتوای دیجیتال، کودک محتوا تولید می‌کند و به عنوان یک خالق دیجیتال در محیط آنلاین عمل می‌کند.

💜7. افزایش اعتماد به نفس و حس دستاورد

  • خودباوری در ساخت پروژه: کودک پس از تکمیل پروژه‌های خود، احساس موفقیت و افتخار می‌کند و این امر باعث تقویت اعتماد به نفس او می‌شود.

  • ارائه پروژه‌ها و دریافت بازخورد: کودک توانایی ارائه پروژه‌های خود به دیگران را پیدا می‌کند و از دریافت بازخورد استفاده می‌کند.

💜8. یادگیری مهارت‌های زبان‌شناختی

  • تقویت مهارت‌های نوشتاری و زبانی: هنگام طراحی داستان‌ها و بازی‌ها، کودک می‌تواند مهارت‌های نوشتاری و گفتاری خود را تقویت کند، به‌ویژه در پروژه‌هایی که نیاز به توضیح یا تعریف دارند.

💜9. آشنایی با مفهوم تکرار و بهینه‌سازی

  • استفاده از حلقه‌ها و بلوک‌های تکرار: کودک یاد می‌گیرد که چگونه از حلقه‌ها برای انجام کارهای تکراری استفاده کند و کدهای خود را ساده‌تر و بهینه‌تر بنویسد.

💜10. آمادگی برای برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر

  • انتقال مفاهیم به زبان‌های دیگر برنامه‌نویسی: کودک آمادگی پیدا می‌کند که در آینده به یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر مانند Scratch (نسخه پیشرفته اسکرچ جونیور) یا حتی Python بپردازد.

 نتیجه‌گیری:

در پایان دوره اسکرچ جونیور، کودکان نه تنها با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی آشنا می‌شوند، بلکه مهارت‌های فکری، اجتماعی، خلاقانه و دیجیتال خود را تقویت می‌کنند. این مهارت‌ها به آن‌ها کمک می‌کند تا در دنیای دیجیتال امروز و فردا موفق‌تر باشند و برای چالش‌های آینده آماده شوند.

 


 رویکرد آموزشی دوره اسکرچ جونیور

🟢1. یادگیری از طریق بازی (Play-Based Learning)

  • کودکان در این دوره مفاهیم برنامه‌نویسی را در قالب بازی، داستان‌سرایی و سرگرمی یاد می‌گیرند.

  • بازی‌محور بودن، باعث می‌شود کودک بدون فشار و با انگیزه درونی وارد فرایند یادگیری شود.

 نتیجه: افزایش علاقه و مشارکت فعال کودک در کلاس.

🟢2. آموزش تجربه‌محور و پروژه‌محور (Project-Based & Hands-On Learning)

  • کودک با ساخت پروژه‌های واقعی مثل انیمیشن‌ها، داستان‌ها و بازی‌های ساده، مهارت‌های برنامه‌نویسی را تمرین می‌کند.

  • به‌جای حفظ مفاهیم، کودک یاد می‌گیرد چطور از آن‌ها استفاده کند.

 نتیجه: یادگیری پایدارتر و قابل انتقال به مسائل جدید

🟢3. تقویت خلاقیت و تفکر طراحی (Creative & Design Thinking)

  • کودک یاد می‌گیرد چطور از ایده‌های ذهنی خود یک محصول دیجیتال قابل اجرا بسازد.

  • این فرآیند شامل تفکر، طراحی، ساخت، تست و اصلاح است.

نتیجه: رشد خلاقیت، حل مسئله و نوآوری از سنین پایین

🟢4. آموزش فردمحور و متناسب با سرعت یادگیری هر کودک (Child-Centered Approach)

  • محتوا و فعالیت‌ها طوری طراحی شده‌اند که هر کودک با سرعت و توانایی خاص خودش بتواند یاد بگیرد.

  • مربی به‌عنوان راهنما در کنار کودک حضور دارد، نه به‌عنوان سخنران یا کنترل‌کننده.

 نتیجه: افزایش اعتماد به نفس و کاهش ترس از اشتباه

🟢5. یادگیری مشارکتی و اجتماعی (Collaborative Learning)

  • در بسیاری از فعالیت‌ها، کودکان با یکدیگر کار می‌کنند، ایده می‌سازند و مشکلات را حل می‌کنند.

  • این نوع آموزش به تقویت مهارت‌های اجتماعی، ارتباطی و همکاری تیمی کمک می‌کند.

 نتیجه: آماده‌سازی کودک برای تعامل با دیگران در محیط‌های آموزشی و اجتماعی

🟢6. ترکیب آموزش تکنولوژی با مهارت‌های زندگی

  • در کنار مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی، کودک با مهارت‌هایی مثل:

    • نظم و ترتیب

    • صبر و تمرکز

    • خلاقیت

    • پشتکار
      آشنا می‌شود.

 نتیجه: کودک فقط کار با تکنولوژی یاد نمی‌گیرد؛ بلکه رشد شخصیتی هم دارد.

 جمع‌بندی:

رویکرد آموزشی دوره اسکرچ جونیور بر پایه بازی، تجربه، خلاقیت و کودک‌محوری است. این روش نه‌تنها برنامه‌نویسی را به شکلی ساده و لذت‌بخش آموزش می‌دهد، بلکه مهارت‌های مهم قرن ۲۱ را نیز در کودک پرورش می‌دهد.

 


مدرس دوره: پریسا فرجزاده

پریسا فرجزاده، مدرس دوره اسکرچ جونیور، با سال‌ها تجربه در زمینه آموزش مهارت‌های دیجیتال و برنامه‌نویسی به کودکان، با دقت و علاقه به انتقال مفاهیم اساسی دنیای دیجیتال به نسل جدید می‌پردازد. او با رویکردی سرگرم‌کننده و آموزشی، کودکانی را که به یادگیری تکنولوژی علاقه دارند، راهنمایی می‌کند تا مهارت‌های حل مسئله، خلاقیت و تفکر منطقی را از طریق بازی و برنامه‌نویسی دیجیتال توسعه دهند. این دوره تحت نظر آموزشگاه کیمیاگران مراغه، یکی از بهترین مراکز آموزشی در مراغه، برگزار می‌شود. آموزشگاه کیمیاگران مراغه با فراهم کردن محیطی آموزشی و به روز، تلاش می‌کند تا بهترین امکانات و تدابیر آموزشی را برای شکوفایی استعدادهای کودکان فراهم کند.

 


 سوالات متداول در مورد دوره اسکرچ جونیور

🟡1. اسکرچ جونیور چیست؟

اسکرچ جونیور یک برنامه آموزشی است که به کودکان 5 تا 8 سال کمک می‌کند تا مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی را از طریق بازی و ساخت پروژه‌های دیجیتال یاد بگیرند. در این دوره، کودکان بدون نیاز به خواندن و نوشتن پیچیده، با استفاده از بلوک‌های تصویری، شخصیت‌ها را حرکت می‌دهند، داستان‌ها می‌سازند و انیمیشن‌های ساده ایجاد می‌کنند.

🟡2. دوره اسکرچ جونیور برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای کودکان 5 تا 8 سال طراحی شده است که علاقه‌مند به یادگیری برنامه‌نویسی پایه، بازی‌سازی، و داستان‌گویی دیجیتال هستند. همچنین، این دوره برای کودکانی که به تکنولوژی علاقه دارند و می‌خواهند از تبلت یا کامپیوتر به‌صورت هدفمند استفاده کنند، مناسب است.

🟡3. چطور می‌توانم کودک خود را برای دوره ثبت‌نام کنم؟

برای ثبت‌نام در دوره اسکرچ جونیور، کافی است از طریق وب‌سایت آموزشگاه کیمیاگران مراغه اقدام کنید. در صورت نیاز، می‌توانید با ما تماس بگیرید و اطلاعات بیشتری دریافت کنید.

🟡4. آیا کودک باید تجربه قبلی در برنامه‌نویسی داشته باشد؟

نه، این دوره به‌گونه‌ای طراحی شده که حتی کودکانی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارند، می‌توانند به‌راحتی مفاهیم پایه‌ای را یاد بگیرند. تمامی محتواها و فعالیت‌ها با زبان ساده و به شیوه‌ای سرگرم‌کننده ارائه می‌شود.

🟡5. دوره اسکرچ جونیور چقدر طول می‌کشد؟

دوره اسکرچ جونیور معمولاً در ۱۰ جلسه برگزار می‌شود. 

🟡6. چه مهارت‌هایی در پایان دوره به کودک آموزش داده می‌شود؟

در پایان دوره، کودکان یاد خواهند گرفت:

  • مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی (مانند دستورها، ترتیب و حلقه‌ها)

  • تفکر منطقی و حل مسئله

  • ساخت داستان‌ها، انیمیشن‌ها و بازی‌های ساده

  • همکاری گروهی و مهارت‌های اجتماعی

  • استفاده هدفمند از تبلت و کامپیوتر

🟡7. آیا از کودک برای انجام تمرینات در خانه انتظار می‌رود؟

بله، برای تقویت یادگیری، از کودک انتظار می‌رود که برخی از تمرینات و پروژه‌های ساده را در خانه انجام دهد. این فعالیت‌ها به تقویت مهارت‌های دیجیتال و خلاقیت کودک کمک می‌کند.

🟡8. آیا مدرک یا گواهی پایان دوره به کودکان داده می‌شود؟

بله، پس از اتمام دوره، به هر کودک گواهی پایان دوره داده می‌شود که نشان‌دهنده موفقیت در یادگیری برنامه‌نویسی پایه و مهارت‌های دیجیتال است.

🟡9. آیا دوره به‌صورت آنلاین یا حضوری برگزار می‌شود؟

دوره اسکرچ جونیور می‌تواند هم به‌صورت حضوری در آموزشگاه کیمیاگران مراغه و هم به‌صورت آنلاین (برای راحتی والدین و کودکان) برگزار شود. جزئیات مربوط به هر دو گزینه هنگام ثبت‌نام به شما اطلاع داده خواهد شد.

🟡10. چطور می‌توانم برای دریافت اطلاعات بیشتر یا سوالات دیگر با شما تماس بگیرم؟

برای دریافت اطلاعات بیشتر و پاسخ به سوالات دیگر، می‌توانید از طریق تلفن، ایمیل یا فرم تماس موجود در وب‌سایت آموزشگاه کیمیاگران مراغه با ما در ارتباط باشید.

 


ثبت‌نام سریع و راحت

جهت ثبت‌نام و رزرو جایگاه خود برای این دوره شگفت‌انگیز، می‌توانید از یکی از روش‌های زیر استفاده کنید:

  • ثبت‌نام آنلاین: از طریق سایت یا دایرکت اینستاگرام

  • تماس تلفنی: 041-37239822

  • مکان: آموزشگاه کیمیاگران مراغه، میدان مالیات، مجتمع آپادانا، طبقه ۶

 

 

پریسا فرجزاده

جستجو

دانلود برنامه

آیا برای شروع کار خود آماده اید دوره آنلاین؟